IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 29/10
POR: ZENIT GAMES
29/10/2016
Na manutenção da madrugada desse Sábado, realizamos as seguintes implementações e correções: Revisão do evento do Dia das Bruxas: Invasão de Halloween Monstros - (Todos os Servidores) Os monstros do Grupo III (Acima do nível 110) tiveram um reajuste de 20% a menos em seu poder de ataque, dessa forma aumentando a sobrevivência dos nobres guerreiros durante sua caçada. - (Todos os Servidores) O monstro Abóbora de Halloween agora possui a chance de dropar Sheltons Mágicos. Mapas - (Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento) A invasão dos monstros se estendeu para os demais andares do Calabouço Antigo e do Templo Maldito, com isso aumentando consideravelmente os spawns para melhor aproveitamento do evento. Os bosses Martha e Elizabeth continuam aparecendo somente no 3º Andar de seus respectivos mapas de hora em hora (Time Boss). - (Galantia) Os monstros locais do mapa Calabouço Antigo 3º Andar foram tomados pelos monstros do Grupo II (Nível 85 a 90) e não mais aparecem junto dos monstros do evento...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO EXTRAORDINÁRIA DO DIA 15/10
POR: ZENIT GAMES
15/10/2016
Na manutenção extraordinária da madrugada desse sábado, realizamos as seguintes implementações e correções: Correções de bugs • Correção do bug do Evento do Cabeção, que fazia com que a skill Extinção das Sacerdotisas não funcionasse adequadamente. • Correção do bug do item especial Pritos, que prolongava, indefinidamente, o efeito de imortalidade e aumentava o poder de ataque do personagem*. • Correção do bug do item especial Pritos, que não estava reduzindo o dano das skills em área*. *Obs.: 1. No Bless Castle do 09/10, realizamos um teste para mapear os bugs relacionados ao uso do Pritos, que nos foram reportados. O processo de debug nos permitiu constatar que a redução do dano das skills em área também é de 50%, assim como ocorre com as skills de dano físico, que acabou vigorando durante aquele evento. 2. Não houve aviso prévio aos jogadores, pois o processo de corrigir os bugs do Pritos ainda estava em andamento na ocasião. 3. Reconhecendo que o dano das skills em área ainda se encontra desbalanceado no jogo, principalmente para os personagens mágicos, decidimos diminuir a taxa de redução de dano das skills e...